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Compétence

 
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Tiber Septim
Tout puissant

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Inscrit le: 15 Jan 2014
Messages: 208

MessagePosté le: Ven 21 Mar - 21:14 (2014)    Sujet du message: Compétence Répondre en citant



Lame-Noire
Ultime
Assassinat
Marchombre
Corruption
Death Stroke
Inflige des dégâts à la cible et réduit les soins qu'elle reçoit. Les dégâts générés dépendent de la quantité d'ultimate à disposition.
Consuming Darkness
Entrave les ennemis dans la zone et rend la lame-noire invisible. Attaquer un ennemi fait cesser l'invisibilité un court instant.
Les alliés peuvent activer la synergie Slip Away et devenir également invisibles.
Soul Shred
Inflige des dégâts dans une aire d'effet ciblée et immobilise les ennemis à proximité. Active la synergie Leeching Strike.
 
Capacités actives
Assassinat
Marchombre
Corruption
Assassin's Blade
Inflige une quantité modérée de dégâts avec un important coefficient multiplicatif face aux ennemis ayant peu de santé.
Shadow Cloak
Octroie invisibilité pour un court laps de temps.
Strife
La cible souffre d'un DoT qui régénère la santé de la lame-noire.
Teleport Strike
Téléporte la lame-noire directement sur la cible, infligeant des dégâts et l'assommant pour une courte durée.
Veiled Strike
Inflige des dégâts accrus et assomme les ennemis. Requiert d'être caché.
Agony
Assomme et pose un DoT à une cible sur une longue période. Cependant l'effet cesse au moindre dommage subi par l'ennemi.
Blur
Buff personnel à durée moyenne qui augmente les chances des attaquants de rater leur coup
Summon Shade
Invoque une ombre qui attaque et debuff les ennemis pour qu'ils occasionnent moins de dommages.
Cripple
Pose un DoT sur un ennemi dont la vitesse de déplacement diminue graduellement. La lame-noire reçoit un bonus de vitesse de déplacement égal à la perte subie par la cible.
Mark Target
Pose une marque sur une cible disposant de beaucoup de santé. Celle-ci reçoit des dégâts supplémentaires le temps que dure la marque. Tuer la cible marquée rend de la vie à la lame-noire.
Path of Darkness
Inflige des dégâts en ligne face à la lame-noire, augmente également sa vitesse de déplacement le long de cette ligne.
Siphoning Strikes
Une part des dégâts d'arme sont sacrifiés contre la restauration d'une part de magicka et d'endurance à chaque coup.
Haste
Accroît la vitesse d'attaque pour une durée modérée.
Aspect of Terror
Les ennemis proches sont frappés de terreur.
Drain Power
Diminue la puissance d'attaque des ennemis proches, chaque ennemi affecté transfert une part de cette puissance à la lame-noire.
 
Capacités passives
Assassinat
Marchombre
Corruption
Master Assassin
Inflige davantage de dégâts quand camouflé ou invisible. Les attaques sournoises réussies assomment pour une plus longue durée.
Refreshing Shadow
Activer une compétence de Marchombre augmente la régénération d'endurance.
Catalyst
Augmente l'efficacité des potions.
Executioner
Achever un ennemi avec une capacité d'Assassinat restaure un peu de magicka.
Shadow Barrier
La lame-noire subit moins de dégâts en sortant de camouflage ou d'invisibilité.
Magicka Flood
Augmente la quantité maximum de magicka pour chaque compétence de Corruption équipée.
Pressure Points
Augmente les chances d'infliger un coup critique pour chaque capacité d'Assassinat équipée.
Fortitude
Chaque compétence de Marchombre équipée augmente la santé maximum.
Soul Siphoner
Augmente les soins reçus des compétences de Corruption.
Hemorrhage
Augmente le bonus de dégâts critiques pour chaque capacité d'Assassinat équipée.
Dark Veil
Augmente la durée des compétences de Marchombre.
Transfer
Génère de l'ultime en provoquant des dégâts à l'aide des compétences de Corruption.

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MessagePosté le: Ven 21 Mar - 21:14 (2014)    Sujet du message: Publicité

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