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Compétence

 
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Tiber Septim
Tout puissant

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Messages: 208

MessagePosté le: Ven 21 Mar - 20:51 (2014)    Sujet du message: Compétence Répondre en citant



Capacité ultime
Lance Aedrique
Colère de l'Aube
Lumière de réblissement
Radial Sweep
Balaye un cône mortel situé devant lui à l'aide d'une arme invoquée, infligeant des dégâts aux ennemis alentour
Nova
Invoque un soleil miniature à l'emplacement de la cible, infligeant des dommages dans le temps aux ennemis alentour et atténuant la puissance de leurs attaques. Les alliés peuvent activer la synergie Supernova, infligeant des dégâts et paralysant tous les ennemis dans la zone.
Rite of Passage
Canalise une aura revigorante ; les alliés alentour subissent moins de dommages durant la canalisation. Soigne celui qui canalise.
 
Capacités actives
Lance AedriqueColère de l'AubeLumière de rétablissement
Puncturing Strikes
Quatre coups sont portés à la chaîne sur tous les ennemis faisant face au templier, le dernier coup repousse le plus proche ennemi.
Sun Fire
Projette un projectile brûlant sur un ennemi, infligeant des dégâts à l'impact puis dans le temps. La cible est piégée pour quelques instants.
Rushed Ceremony
Soigne les alliés proches blessés.
Piercing Javelin
Projette violemment une lance, occasionnant des dégâts et frappant la cible vers l'arrière.
Solar Flare
Inflige des dégâts à la cible ainsi qu'à tous les ennemis proches. Les ennemis touchés subiront des dégâts supplémentaires lors de la prochaine attaque.
Healing Ritual
Soigne tous les alliés proches. Le lanceur de sort reçoit des soins supplémentaires.
Focused Charge
Charge un ennemi, l'interrompt et occasionne des dégâts magiques.
Backlash
Accumule les dégâts reçus. Quand l'effet cesse, les ennemis alentour reçoivent chacun des dégâts de base ainsi que l'intégralité des dégâts subis par le templier durant l'effet de Backlash.
Restoring Aura
Quand équipé régénération de vie et d'endurance accrue.
Quand activé : les alliés régénèrent leur vie et leur endurance plus rapidement.
Spear Shards
Occasionne des dégâts magiques à tous les ennemis dans une zone cible. Une cible est désorientée sur un court laps de temps. Si un allié ramasse la lance, le templier et lui obtiennent tous deux un bonus de dégâts sur une courte période.
Éclipse
Le templier renvoie les sorts monocible ennemis vers le lanceur. Utiliser à nouveau ce sort dans un court laps de temps augmente son coût.
Cleansing Ritual
Enlève instantanément un effet négatif du lanceur de sort et soigne les alliés dans la zone.
Les alliés peuvent activer Purify, ce qui retire tous les effets négatifs.
Sun Shield
Créé un bouclier d'absorption dont la puissance est dépendante de la santé maximum du templier, qui occasionne des dégâts aux ennemis alentour à l'activation. Quand il est frappé, le bouclier renvoie des dégâts et se régénère légèrement. Le templier ne régénère pas de magicka tant que le bouclier est actif.
Blinding Light
Toutes les attaques portées contre le templier échouent. Une attaque ratée fait parfois perdre l'équilibre à l'assaillant.
Rune Focus
Créé une aire de protection pour le templier qui l'immunise contre les interruptions et lui fait subir moins de dégâts tant que l'effet est actif.
 
Capacités passives
Lance AedriqueColère de l'AubeLumiére de rétablissement
Piercing Spear
Augmente les chances de coup critique avec les capacités de lance et inflige des dégâts supplémentaires aux cibles réalisant un blocage.
Enduring Rays
Augmente la durée de tous les sorts de Colère de l'Aube.
Mending
Augmente les chances de réaliser un coup critique de Lumière de Rétablissement sur les alliés. Plus il manque de vie à l'allié, plus les chances sont grandes.
Spear Wall
Augmente le montant de dégâts bloqués lorsqu'une capacité de lance est équipée.
Prism
Génère plus d'ultimate quand une compétence de Colère de l'Aube est activée.
Focused Healing
Augmente les soins dispensés aux alliés présents dans l'aura de protection du templier (Rite of Passage, Cleansing Ritual, et Rune Focus).
Burning Light
Augmente les chances d'infliger des dégâts supplémentaires avec les capacités de lance.
Illuminate
Reçoit moins de dégâts des ennemis affectés par une capacité de Colère de l'Aube.
Light Weaver
Vos capacités de Lumière de Rétablissement reçoivent l'effet suivant :
Restoring Aura – durée accrue
Healing Ritual – coût réduit,
Rite of Passage – réduit les dégâts reçus durant la canalisation.
Balanced Warrior
Augmente légèrement la puissance de l'arme ainsi que la résistance aux sorts.
Restoring Spirit
Restaure un petit montant de Magicka quand une capacité est activée.
Master Ritualist
Augmente la vitesse de résurrection, un montant supérieur de santé est accordé aux joueurs ramenés à la vie et le processus peut ne pas consommer de gemme.

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MessagePosté le: Ven 21 Mar - 20:51 (2014)    Sujet du message: Publicité

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